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Orientada a objetos


                                               PROGRAMACIÓN
Introducción
Es necesario poder comprender framework que permiten ordenar la lógica programacional, siendo expresado en programación orientada a objetos que son las unidades de análisis, sobre la cual se desarrolla la solución.
Esto permite que uno adquiera en función a su experiencia:
1. Capas de programación que dan una categorización a las unidades que contienen el código de solución.
2. Formatos de nombres en las unidades programacionales
3. Algoritmos de solución
4. Metodologías que dan el procedimiento de solución
5. Estructura de datos donde almacenar la información generada en el proceso de transformación de los datos.
6. Persistencia en los datos generados
7. Tips para la excepción de errores
8. Modelado propio de como los datos son organizados en clases, las cuales son unidades programacionales

Clase 1.
Plan de clase
Ejercicio_clase
Grupos pequeños-Array
Clase 2
Plan de clase
ejercicio

Clase 3
ABP clase 3
Plan de clase


                                      


Clase 4
JUnit
caso-java









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